Wie alt?, Bio-Details und Wiki
Jade Raymond wuchs am 28. August 1975 in Montreal, Kanada auf. Finden Sie die Biografie von Jade Raymond, Wie alt?, Wie groß, Körperliche Statistik, Romanze / Affären, Familie und Karriere in einer Beziehung mit s. Kennen Sie das Vermögen in diesem Jahr und wie Sie mit Geld umgehen? Wissen Sie, wie Sie im Alter von 45 Jahren den größten Teil ihres Nettovermögens verdient hat.
| Berühmt für |
Jade Raymond |
| Unternehmen |
N / A |
| Wie alt? |
46 Jahre alt. |
| Sternzeichen |
Jungfrau |
| Geboren |
28. August 1975 |
| Geburtstag |
28. August |
| Geburtsort |
Montreal Kanada |
| Staatsangehörigkeit |
Kanada |
Liste berühmter Personen am 28. August.
Sie ist ein Mitglied des berühmten mit dem alter 46 Jahre alt./b> Gruppe.
Jade Raymond Wie groß, Gewicht & Maße
Mit 46 Jahren. Die Höhe von Jade Raymond beträgt 5 “7”.
| BIO |
| Wie groß |
5′ 7″ |
| Gewicht |
Nicht verfügbar |
| Körpergröße |
Nicht verfügbar |
| Farbe der Augen |
Nicht verfügbar |
| Haarfarbe |
Nicht verfügbar |
Wer ist Jade Raymonds Ehemann?
Ihr Ehemann ist Dan Velan
| Familie |
| Eltern |
Nicht verfügbar |
| Ehemann |
Dan Velan |
| Geschwister |
Nicht verfügbar |
| Kinder |
Nicht verfügbar |
Einkommen von Jade Raymond
Ihr Nettovermögen ist in den Jahren 2021-2021 erheblich gewachsen. Also, wie viel ist Jade Raymond im Alter von 46 Jahren wert? Die Einnahmequelle von Jade Raymond besteht hauptsächlich darin, eine erfolgreiche . Sie ist aus Kanada. Wir haben Jade Raymonds Vermögen, Geld, Gehalt, Einkommen und Vermögen geschätzt.
| Einkommen im Jahr 2021 |
$1 Million – $5 Millionen |
| Lohn im Jahr 2021 |
Überprüfung |
| Einkommen im Jahr 2019 |
Ausstehend |
| Lohn im Jahr 2019 |
Überprüfung |
| Haus |
Nicht verfügbar |
| Autos |
Nicht verfügbar |
| Quelle des Nettovermögens |
|
Jade Raymond Soziales Netzwerk
Lebenszeit
Im Juli 2018 wurde Jade Raymond für „ihre bahnbrechenden Bemühungen in ihrer 20-jährigen Karriere“ mit dem Develop „Vanguard Award“ ausgezeichnet. Im Oktober 2018 erhielt Jade den „Pioneer Award“ des Fun & Serious Game Festivals und würdigte damit ihre „Beiträge zur Branche als Hersteller von Spielen, die als Wendepunkt der Branche gelten“.
Raymond war einer der wenigen Videospiel-Manager, der in der Liste der 500 einflussreichsten Unternehmensführer des Magazins Variety 2018 genannt wurde, die die globale Unterhaltungsindustrie prägen.
Sie verließ EA Motive im Oktober 2018 und spielte auf ein „streng geheimes Projekt“ an. Im März 2019 gab Raymond bekannt, dass sie als Vizepräsidentin zu Google gekommen ist. Während der Game Developers Conference 2019 bestätigte Google, dass sie die Google-Studios Stadia Games and Entertainment leiten wird, um exklusive Inhalte für den Streaming-Dienst Stadia von Google zu erstellen.
Am 9. Januar 2018 wurde Raymond in den Vorstand der Academy of Interactive Arts & Sciences berufen.
Im Juli 2015 gab Raymond bekannt, dass sie sich Electronic Arts angeschlossen und Motive Studios mit Sitz in Montreal gegründet hat. Sie sollte auch das Studio Visceral Games in Kalifornien leiten, wo sie mit der Spieledesignerin und Autorin Amy Hennig an Star Wars-Spielen arbeitete und auch neue Original-IPs entwickelte.
Im Januar 2010 zog Raymond nach Toronto, um als Managing Director ein neues Studio für Ubisoft aufzubauen. Raymond ist auch im Vorstand von WIFT-T, einer Organisation, die sich der Förderung von Frauen in der Film-, Fernseh- und Bildschirmindustrie verschrieben hat.
Jade Raymond (* 28. August 1975) ist ein kanadischer Videospielproduzent und verantwortlicher Leiter von Stadia Games and Entertainment, bekannt als Gründer von Ubisoft Toronto und Motive Studios.
Jade Raymond wuchs am 28. August 1975 in Montreal auf. Sie machte 1992 ihren Abschluss an der St. George’s School of Montreal und 1994 am Marianopolis College. 1998 erhielt sie ihren Bachelor of Science an der McGill University mit dem Hauptfach Informatik. Ihr erster Job nach der Universität war Programmiererin bei Sony, wo sie schließlich beim Aufbau der ersten Forschungs- und Entwicklungsgruppe von Sony Online mitwirkte. Dies führte zu Electronic Arts, wo sie als Produzentin für Die Sims Online arbeitete. Von 2003-2004 trat Raymond als Teilzeitkorrespondent dem G4-Programm The Electric Playground bei und arbeitete mit Victor Lucas, Tommy Tallarico und Julie Stoffer zusammen. 2004 begann sie für Ubisoft Montreal zu arbeiten, wo sie die Entwicklung des ersten Assassin’s Creed-Spiels leitete. Raymond wurde später Executive Producer bei Assassin’s Creed II und war Executive Producer neuer IPs bei Ubisoft Montreal, darunter Watch Dogs und The Mighty Quest für Epic Loot.